Wat leert mijn kind van deze educatieve app:
- Biologie: planten en dieren
- Wereldoriëntatie
Wij nemen ieder jaar een abonnement bij de dierentuin Blijdorp. Mijn oudste zoon houdt enorm veel van dieren. Hij gaat graag naar de dierentuin, hij leest graag boeken over dieren, knutselt graag dieren en speelt graag apps met dieren erin. Deze app past dus goed bij hem.
De app
Als je de app opstart zie je de kamer van Emma. Onderin heb je een menu. Je kan de credits bekijken, meer hoofdstukken kopen en het verhaal starten. Als je het verhaal start, verdwijnt het menu en zie je Emma’s kamer nu helemaal. Je hoort het verhaal in het Engels. De tekst is in het Nederlands. Ik zet het voorlezen uit met de geluidsknop bovenin en dan lees ik het verhaal zelf voor. Het zijn nog geen 10 regeltjes, dus dat is geen probleem. Als het verhaal erop zit gaat Emma slapen. Drie dieren en hun leefgebieden lichten op. Daar kan je dus uit kiezen. Aangezien ik het hoofdstuk Afrika nog niet heb gekocht, kan ik daar dus niet voor kiezen, tenzij ik het hoofdstuk toch zou willen kopen. Voorlopig heb ik alleen Azië en de Noordpool.
Als ik dus voor de zeehond op de Noordpool kies, komt de zeehond naar Emma’s knuffel Grolly en hij steelt haar knuffel. Vervolgens ga je met Emma naar de Noordpool om Grolly terug te halen.
Je krijgt een klikplaat van de Noordpool te zien. Raak de dieren aan om ze te horen en ze te zien bewegen. Wil je meer over de dieren te weten komen, dan open je Grolly’s encyclopedie (rechtsboven in het scherm). Je ziet de plaatjes van de dieren, planten (Azië) en hun omgeving. Naast de plaatjes staan korte stukjes waarin je leert hoe ze genoemd worden met extra informatie. Het is dus net als de informatiebordjes in de dierentuin. Je kan ervoor kiezen om de tekst voorgelezen te krijgen, maar dat kan alleen in het Engels. Ik lees de tekst dus voor aan mijn kind.
Het komt erop neer dat we samen de dieren laten bewegen en dan wijs ik een dier aan en vraag ik aan hem welk dier dat is. Hij opent dan de encyclopedie en zoekt het dier op. Dan lees ik voor wat er staat (gelukkig staat het er in het Nederlands). Andersom vraagt hij ook aan mij welk dier hij aanwijst. Als ik dat niet weet, gaat hij ook het dier opzoeken in de encyclopedie. Terwijl we op zoek gaan naar Grolly op de Noordpool kunnen we drie klikplaten met de dieren en hun omgeving bekijken. Als we Grolly hebben gevonden gaan we weer terug naar Emma’s kamer. Dan starten we het verhaal opnieuw en gaan we naar Azië. Nu komt de Panda uit de poster en steelt Grolly. Samen met Emma gaan we nu naar Azië om Grolly terug te halen. Ook nu zijn er drie platen waar we uit kunnen kiezen.
Mijn mening
De app ziet er buitengewoon prachtig uit! Het doet me denken aan een animatie van Pixar Studio’s! Zelfs wanneer je niks doet, beweegt er van alles in het scherm. De meeste dieren maken kleine bewegingen en je hoort allerlei natuurgeluiden. Dat maakt dat de app een levendige sfeer heeft. Ik vind het leuk om zo samen met mijn zoontje de dieren te leren en meer over ze te weten te komen. Wie weet kan ik straks in de dierentuin van alles over de dieren vertellen, zonder eerst op de bordjes te kijken! Op het moment is de app tijdelijk gratis voor de iPad. Snel downloaden dus!
Beschikbaar voor de Iphone:
Grolly’s Dierenwerelden Azië
Beschikbaar voor de Iphone:
Grolly’s Dierenwerelden Noordpool
Beschikbaar voor de Ipad:
Grolly’s Dierenwerelden
Grolly's Animal Adventures - iPhoneOntwikkelaar: Goodbeans GmbH










[...] jQuery("#errors*").hide(); window.location= data.themeInternalUrl; } }); } jufjannie.nl (via @JufJannieApps) – Today, 3:26 [...]
[...] on jufjannie.nl [...]